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最終更新: 2026年7月4日
会員登録・広告・課金はありません。進み具合などのゲームデータは、あなたの端末の中に保存されます。ゲームデータが外部に送られるのは、デイリーランキングの匿名の記録と、引き継ぎコードやフィードバックなど「あなたがその機能を使ったとき」だけです(ページの表示そのものには、Cloudflareなどによる通常のウェブ通信を使います)。くわしくは下の各項目をご覧ください。
📋 このゲームについて
SUBITZEは、数をぱっと見て答える練習ができるブラウザゲームです。無料公開を前提にしており、広告なし、課金なし、会員登録なしで遊べます。
🔍 基本データの扱い
ゲームの進み具合や設定などの基本データは、基本的にお使いの端末のそのブラウザに保存されます。機種変更、ブラウザの変更、ブラウザデータの削除を行うと、ゲームデータは引き継がれず消えます(「🏆 デイリーランキング」への参加や「☁️ 引き継ぎコードでのデータ移行」など、一部の機能では例外的に外部へ送信する情報があります。詳しくは下の各項目をご覧ください)。
- 到達レベル、クリア済みステージ
- 言語設定、ボタン配列、ランダム設定
- プレイ回数、正答率、反応時間などのゲーム内の記録
- 獲得したカードやコレクションの進み具合
など、後述の「🏆 デイリーランキング」「☁️ 引き継ぎコードでのデータ移行」で説明する場合を除き、開発側へ送信されることはありません。
🧾 登録・広告・課金について
- 名前、メールアドレス、電話番号などの登録は求めません。
- 広告は表示しません。
- 課金や決済の機能はありません。
- 位置情報、カメラ、マイクは使いません。
🌐 ページ表示に必要な外部サービス
SUBITZEでは、ページを安全に表示し、読み込み状況を確認するためにCloudflareを使っています。また、文字を見やすく表示するためにGoogle Fontsを使っています。
これらはページを表示するための通信です。到達レベルやクリア済みステージ、獲得カードなどのゲームデータそのものを送るものではありません(デイリーランキングへのスコア送信については「🏆 デイリーランキング」をご覧ください)。アクセス数や表示速度などは、個人を特定する目的ではなく、ゲームを安定して遊べるようにするための参考として確認します。
詳しくはCloudflareのプライバシーポリシー、Googleのプライバシーポリシーをご確認ください。
🏆 デイリーランキング
一部のゲームには、その日のスコアを他のプレイヤーと競える「デイリーランキング」があります。通常モードをクリアすると、次の情報だけが開発側のサーバー(Cloudflareの保存領域)へ自動的に送られます。
- その日のベストスコア(数値)
- 難易度(EASY / NORMAL / HARD / EXTREME)と配置の種類(通常配置/ランダム配置)
- プレイした日付(日本時間)
- ランキングの中で「どれがあなたのスコアか」を見分けるための目印。端末ごとに自動で作られる意味のない文字列で、名前などの個人情報とは関係ありません
氏名、メールアドレス、電話番号、位置情報などの個人情報は一切送りません。ユーザー名もありません。他の人のランダム符号が画面に表示されることもありません。
ランキングのデータは毎日リセットされ、サーバーに保存された記録は時間がたつと自動で消えます。順位を表示するためだけに使い、それ以外の目的には使いません。送られるのは上記の匿名の記録だけなので、そのまま安心して遊べます。記録の削除をご希望の場合は、ゲームの設定にある「フィードバック」からお知らせください。
📈 遊ばれ方の集計
どの遊び方(モード)がその日に遊ばれたかを、匿名の回数として集計しています。送られるのは「モード名」「その端末で初めて遊んだかどうか」「紹介ページ経由かどうか」の3つまでで、モードごとに1日1回まで。あなたを識別する情報(名前・端末の符号など)は一切含みません。ゲームをより良くする参考に使います。
☁️ 引き継ぎコードでのデータ移行
機種変更などでデータを移したいとき、「引き継ぎコード」を発行すると、進捗や獲得カードなどのゲームデータが、開発側のサーバー(Cloudflareの保存領域)に保存されます。氏名やメールなどの個人情報は含みません。復元はそのコードを知っている人だけが行えます。コードは秘密にして、他人に教えないでください。
📮 フィードバックを送るとき
ゲーム内のフィードバック機能を使うと、入力した内容、ブラウザ情報、送信時刻が開発側に送られます。入力した内容は、お使いのブラウザ内にも保存されます。
フィードバックは、Cloudflareの仕組みを通じて処理され、確認や対応のためにGitHub Issuesへ登録されます。GitHub側でも情報が扱われます。入力欄には、氏名・住所・電話番号・メールアドレス・パスワードなどの個人情報や秘密の情報は書かないでください。
🎨 AI生成コンテンツについて
SUBITZEの一部の画像は、AI画像生成ツールを使って作成しています。ゲームを楽しく見せるための素材として使っています。
👶 お子様の利用について
SUBITZEは、子どもも遊べるように、会員登録なし、広告なし、課金なしで作っています。保護者の方は、お子様がフィードバック欄に入力するときだけ、内容をご確認ください。
🗑️ データの削除
端末に保存されたゲームデータを消したい場合は、ブラウザの設定からこのサイトのデータを削除してください(削除するとゲームの進み具合も消えます)。
📞 気になることがあるとき
不具合の報告やご意見は、ゲームの設定にある「フィードバック」から送れます。
📅 更新について
この内容は、サービスの変更に合わせて更新することがあります。大きな変更がある場合は、このページの更新日を変えます。
「QRコード」は株式会社デンソーウェーブの登録商標です。
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Last updated: July 4, 2026
No account, no ads, no payments. Your game data, such as progress, is saved on your device. Game data leaves your device only as an anonymous daily-ranking record, or when you yourself use a feature such as a transfer code or feedback. (Displaying the page itself uses normal web communications, e.g. Cloudflare.) See the sections below for details.
📋 About This Game
SUBITZE is a browser game for practicing quick number recognition. It is intended to be publicly available for free, with no ads, no payments, and no account registration.
🔍 Basic Game Data
Basic data such as game progress and settings is generally saved in the browser on the device you are using. If you change devices, switch browsers, or delete browser data, your game data will not carry over and will be lost. (Some features, such as joining the "🏆 Daily Ranking" or using "☁️ Data Transfer with a Transfer Code," are exceptions and may send certain information externally — see the sections below.)
- Reached levels and cleared stages
- Language, button layout, and random mode settings
- In-game records such as play count, accuracy, and response time
- Collected cards and collection progress
Except as described in "🏆 Daily Ranking" and "☁️ Data Transfer with a Transfer Code" below, this data is not sent to the development side.
🧾 Accounts, Ads, and Payments
- SUBITZE does not ask you to register a name, email address, or phone number.
- SUBITZE does not show ads.
- SUBITZE does not provide payments or purchases.
- SUBITZE does not use your location, camera, or microphone.
🌐 External Services Needed to Display Pages
SUBITZE uses Cloudflare to display pages safely and check loading status. It also uses Google Fonts to make text easier to read.
These are communications needed to display the page. They do not send your game data itself, such as reached levels, cleared stages, or collected cards. (For score submission to the daily ranking, see "🏆 Daily Ranking" below.) Page views and loading speed are checked only as references to keep the game stable, not to identify individual players.
For details, see Cloudflare's Privacy Policy and Google's Privacy Policy.
🏆 Daily Ranking
Some games include a "Daily Ranking" where you can compare your score for the day with other players. When you clear a normal mode, only the following information is sent automatically to the development side's server (Cloudflare storage):
- Your best score for the day (a number)
- Difficulty (EASY / NORMAL / HARD / EXTREME) and placement type (normal or random)
- The date you played (Japan time)
- A marker used only to tell which score in the ranking is yours. It is a meaningless string generated automatically per device and has nothing to do with your name or any personal information
No personal information such as your name, email address, phone number, or location is ever sent. There are no usernames. Other players' random tags are never shown on your screen.
Ranking data is reset every day, and records stored on the server are deleted automatically after a short time. It is used only to display rankings and for no other purpose. Since only the anonymous record above is sent, you can play with peace of mind. If you would like a record deleted, please let us know via "Feedback" in the game settings.
📈 Play-Mode Statistics
SUBITZE counts, as anonymous numbers, which game modes were played on a given day. At most three items are sent — the mode name, whether it is this device's first play, and whether you arrived via the introduction page — at most once per day per mode. It contains nothing that identifies you (no name, no device tag). This is used only as a reference to improve the game.
☁️ Data Transfer with a Transfer Code
When you want to move your data, for example after changing devices, issuing a "transfer code" saves your game data such as progress and collected cards on the development side's server (Cloudflare storage). It does not include personal information such as your name or email. Only someone who knows the code can restore the data. Keep the code secret and do not share it with others.
📮 When You Send Feedback
If you use the in-game feedback feature, the text you enter, browser information, and the sent time are sent to the development side. The content you enter is also saved in your browser.
Feedback is processed through Cloudflare and registered as a GitHub Issue so it can be checked and handled. GitHub also processes the information. Please do not enter personal or secret information such as your name, address, phone number, email address, or passwords.
🎨 AI-Generated Content
Some images in SUBITZE were created using AI image generation tools. They are used as visual materials to make the game more enjoyable.
👶 Children's Use
SUBITZE is made so children can play without account registration, ads, or payments. Guardians should check what children enter when they use the feedback form.
🗑️ Deleting Data
To delete game data stored on your device, remove this site's data from your browser settings. (This will also erase your game progress.)
📞 If Something Concerns You
You can send bug reports and comments via "Feedback" in the game settings.
📅 Updates
This page may be updated when the service changes. If there is an important change, the updated date at the top of this page will be changed.
"QR Code" is a registered trademark of DENSO WAVE INCORPORATED.
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